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DATA ON: 24 DE SETEMBRO DE 2012

CLIMA: O sol resolveu esquecer que o verão já acabou e brilha intensamente. Porém, um vento vindo do Mont Blanc traz nuvens que ofuscam o astro-rei. À noite, o vento aumenta e a temperatura baixa. A lua minguante brilha pálida depois do vento ter carregado as nuvens pra longe dali.

TEMPERATURA:15° C ~ 28° C
INÍCIO DO PERÍODO: 14.03.2011
TÉRMINO DO PERÍODO: 25.03.2011










Para entrar em contato com a Administração utilize os perfis abaixo:

ADMINISTRAÇÃO- Assuntos gerais.
BEAUXBÂTONS - Assuntos relativos à escola.
LUMIÈRE - Assuntos relativos à cidade.
SELEÇÃO - Assuntos relativos à avaliação de fichas.
NARRADOR - Assuntos relativos à tramas.











Agradecemos a todos os colaboradores eventuais que ajudaram de algum jeito, seja opiniando, estimulando ou até mesmo em algum trabalho braçal. E é claro, agradecemos também àqueles que cederam seu trabalho para ser utilizado por nós ou que tiveram seus trabalhos como inspiração para os nossos.



RPG Beauxbatons ©2015


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 Caderno de Regras

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MensagemAssunto: Caderno de Regras   Caderno de Regras Icon_minitimeSeg Dez 29, 2014 11:19 pm


Caderno de Regras



As regras abaixo devem ser observadas por todos os membros. Qualquer descumprimento das mesmas fica sujeito ao veredito da administração deste board. Contamos com o bom senso de todos os membros.

Respeito:

1. São proibidas nos posts palavras de baixo calão - palavrões.

2. Respeito é bom e todos nós gostamos. Dirija-se com respeito tanto aos membros da direção quanto aos demais alunos, moderadores e professores. Qualquer quebra de decoro será punida, conforme a gravidade, através de conduta votada pela administração.

3. Não copie os posts dos seus colegas, isso definitivamente não é ético, tão pouco louvável. Caso achemos posts copiados, esses poderão ser apagados sem aviso prévio - o que acarreta na perda do post - e o "autor" será alertado.

4. O preconceito não é bem visto nem pelos administradores de Beauxbatons e nem pelos seus players, sendo então proibido. Não se proíbe que personagens sejam preconceituosos, mas pede-se para tomar cuidado com a forma de escrever e a abordagem utilizada para isso. Qualquer post que soar ofensivo e trouxer desconforto para alguém deve ser indicado à Administração para que as devidas providências sejam tomadas (e aqueles que forem notificados deverão alterar os seus posts de forma a suavizá-los e evitar novos problemas, caso contrário medidas mais drásticas serão tomadas).

Avatares e Assinaturas:

5. Fotos tem largura máxima de 200pixeis e altura pode variar entre 300px a 400px, não podendo exceder estes valores. Já as sings, largura máxima de 500px, e altura máxima 200px.

6. Não é permitido o uso de fotos com nudez ou qualquer conteúdo pornográfico; fotos sem camisa (para os homens) e com top (para as mulheres) são permitidas, desde que não estrapolem limites. A regra também é válida para fotos com conteúdo que faça referência a violência e/ou drogas. Em ambos os casos, ficam sujeitas ao critério de decência da administração

7. É proibido usar foto de Mangá, ou qualquer outro Desenho Animado como Avatar de seu Personagem

Armas, drogas, bebidas, sexo:

8. O consumo de bebidas e uso de cigarros é permitido a todos os personagens, sendo proibido dentro do castelo. Para menores de idade (17 anos), esse consumo deve ser interpretado como proibido em on. Fica resguardado à administração o direito de intervir nos casos em que julgar necessário.
Parágrafo único. As drogas ilícitas (mágicas ou não) são proibidas.

9. Caso seja encontrado em seu post referência a armas (em geral), fica resguardado à administração o direito de intervir se julgar necessário.

10. Tecnicamente, é proibida a relação aluno-professor. Entretanto, relacionamentos entre professores e alunos são permitidos pela administração, desde que o aluno se encontre no sexto ou sétimo anos. Em on, tal situação deve ser interpretada como proibida, de acordo com as regras normais de ética do colégio.

11. As áreas PG-15 e NC-17 são regulamentadas conforme regras postadas em seus fóruns específicos.

Coerência:

12. Por questões de interpretação e coerência, personagens com super poderes, omnipotentes, omnipresentes e omniscientes não são aceitos. Seu personagem não é o mais bonito, mais poderoso, mais rico ou mais seja lá o que for. Faz parte do jogo criar limites, isso você pode inserir/alterar na sua biografia sempre que julgar adequado. Os personagens são alunos de escola de magia, todos estão aprendendo, se conhecendo e amadurecendo, interprete corretamente criando vantagens e desvantagens, pois nem Harry Potter é perfeito.

13. Essa é uma escola de magia. No mundo bruxo, apenas bruxos freqüentam essa escola. Ou seja, "Trouxas" não serão permitidos. Consulte a administração para maiores detalhes.

14. É proíbido modificar ações de um post de cujas interações posteriores os demais players possam depender. Isso aqui é um RP (reply post) e um RPG (role playing game), as ações dos demais personagem estão dependentes. Não ficam proíbidas edições de palavras e textos, apenas modificações de ações que prejudiquem os demais players.

15. A morte de um personagem é possível.


    § 1º. Descrições detalhadas da morte, com trejeitos violentos, exposições sanguinárias, tortura ou similares deverão ser escritas na área de NC-17.


16. Por uma questão de coerência para com os livros de Harry Potter, está proibido a qualquer aluno se trasnformar em animago em qualquer lugar de Beauxbatons.

Senhas:

17. É terminantemente proibida a troca de senhas entre alunos, especialmente de casas diferentes, acarretando na expulsão de ambos.

18. A troca de segredos entre alunos de casas diferentes (obviamente que em relação às casas) será punida. E lembre-se uma parte da rivalidade entre casas é baseada no conteúdo secreto, por isso você vai ser um jogador anti-ético se quebrar este conceito.

19. O acesso ao conteúdo das partes secretas do board é destinado apenas àqueles jogadores que tem acesso às mesmas. Qualquer violação desta regra acarretará em punição importante.

Linguagem de Internet:

20. Caso seja utilizado linguagem de internet nos posts, esses serão editados e um aviso será dado. O não acatamento de avisos repetidos acarretará na expulsão do aluno. A linguagem de internet pode ser usada nas áreas de OFF (Fora do Personagem), apenas.

Geral:

21. É proibido fazer propaganda de outros fóruns que não estejam listados como parceiros do board de Beauxbatons. Caso saiba do interesse de algum fórum em se tornar parceiro, contate a administração.

22. Um player que deseje acusar ou apontar um outro player que esteja infligindo regras, deverá fazê-lo por Mensagem Privada a um administrador ou diretamente no tópico de Dúvidas. Os monitores em especial, devem avisar na Sala dos Monitores para o administrador responsável pela área.


A Grande Regra

23. O mais importante depois de tudo isso: divirta-se.






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MensagemAssunto: Re: Caderno de Regras   Caderno de Regras Icon_minitimeSeg Dez 29, 2014 11:23 pm


PG-15 e NC-17



Existe no RPG Beauxbatons alguns fóruns denominados PG-15 e NC-17. Para acessá-lo deve-se fazer o pedido. Abaixo segue a definição de cada um e suas regras.

Classificação PG-15:
Não recomendável por conter cenas de violência leve a moderada, justificada ou injustificada – excetuam-se desse parecer qualquer ato já excluído por outra regra do board –, linguagem grosseira explícita de uso regular não recorrente (palavrões, expressões mais pesadas sem censura) e temas adultos leves, tais quais insinuação de ato sexual, carícias intimistas e nudez total ou parcial com propósitos íntimos.

Classificação NC-17
Pode conter uso liberado de forte linguagem grosseira, nus explícitos, detalhados e com ações esmiuçadas, descrição explicita de violência moderada, violência inquietante do tipo tortura psicológica intensa, bem como imagens realistas sobre o uso indevido de drogas, suas consequências e afins, e temas adultos diversos tratados de modo detalhado e explícito.

    Parágrafo único. Não são encaixados nessa categoria referências a pedofilia, estupro violento explícito, explicitações de sadomasoquismo, especificamente com tortura e flagelação permanente impingida, zoofilia, ou quaisquer descrições anteriormente coibidas por outra regra do jogo (e.g. descrições de assassinatos e torturas físicas de altíssimo teor violento).



ATENÇÃO: A área é moderada. Posts que fujam ao conteúdo acima descrito poderão ser removidos ou desconsiderados pela administração.





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MensagemAssunto: Re: Caderno de Regras   Caderno de Regras Icon_minitimeSeg Dez 29, 2014 11:41 pm


Personagens-Criaturas/Especiais



No ato da sua inscrição você pode escolher qual é sua raça. Porém ao entrar no jogo você deve ter em mente algumas regras sobre determinadas raças.

Como uma escola de magia, Beauxbatons também recebe alguns tipos distintos de alunos, além dos muitos bruxos. Respeitando-se os limites, é por bem clarificar algumas normas de conduta que devem ser respeitadas por todo aluno ou habitante que não for um ser humano comum.


Sobre lobisomens

1. Seu personagem pode ser um lobisomem, mas ele o será à maneira potteriana. Estamos em um universo de Harry Potter e, embora outras interações com outros "universos" de magia não sejam proibidas, a visão de J.K. Rowling ainda é a linha mestra, especialmente para esses assuntos.

2. Alunos e funcionários do castelo que sejam lobisomens devem receber as dosagens da Poção Mata-Cão, ministradas pelo professor de Poções antes de sua transformação, a fim de que possa manter suas faculdades mentais. O uso da poção não é obrigatório para adultos que não trabalharem no castelo.

3. Seu personagem não deverá atacar, ferir, morder ou transformar qualquer aluno, funcionário, professor, habitante, elfo doméstico ou estátua dentro do RPG. Não importa se o atacado em questão é NPC. Caso isso seja estritamente necessário para o andamento da trama, o pedido deve ser feito à administração, que deliberará.

4. Lobisomens não são animagos. Suas transformações não ocorrem a qualquer momento, e não devem ser interpretadas como se ocorressem. Um lobisomem não pode se transformar a seu bel-prazer e também não deve fazê-lo em público. Solicitações desse tipo devem ser feitas separadamente para deliberação pela administração.


Sobre Meio-Gigantes:

1. São seres altamente grandes, então não esquece dessa particularidade na hora de escolher o avatar.

2. Infelizmente, como qualquer cruzamento entre seres tão diferentes, danos mentais imensos acompanham as benesses da constituição dos Meio-Gigantes.

3. Por ser meio gigante você terá uma super força, porém é bom não abusar dela, pois a administração ficará de olho.

4. Além disso, meios gigantes terão um bônus de serem imunes a alguns feitiços, exemplo o Estupore. Mais informações vide a lista de Feitiços.


Sobre Meio-Veelas:

1. É o resultado de um cruzamento entre uma Veela e um ser humano.

2. O Photoplayer deve ser loiro, caso contrário o avatar não será registrado.

3. Meio veelas possuem as mesmas habilidades mágicas de um bruxo comum, sendo capaz de executar qualquer feitiço.

4. Como sabemos os Meios veelas são sedutores. Esta habilidade persistirá aqui no RPB Beauxbatons, ou seja se em algum post um Veela diz que lhe seduziu você debe entrar na onde, ou então a administração intervirá.


Sobre vampiros:

Como não temos uma noção exata de como são os vampiros do mundo criado por JKR – e ao contrário do que muitos pensam, aquela criatura no armário do Ron não era exatamente um vampiro no mundo de HP – vamos manter a forma simples e clássica, com algumas peculiaridades. Lembrando que, aparentemente, um vampiro “real” compareceu à festa realizada pelo Slughorn no 6º livro de HP. Sendo assim:

1.O vampiro/a terá sede de sangue humano e sua capacidade de auto-controle dependerá da sua personalidade e da interpretação que o player quiser dar (lembrando que, para ataques, deverá contactar a administração primeiro para ter “aval” – ou não - )

2. Como estamos em Beauxbatons, é obvio que ele só poderá entrar na ilha sendo bruxo e é aqui que entra a nossa “particularidade” : sendo bruxo, terá poderes mágicos, porém a sua condição “vampirica” só permitirá usufruir desses poderes durante a noite;

3. Durante o dia deverá “hibernar”, longe, é óbvio, de qualquer luz solar que poderá queimá-lo (e matá-lo, caso permaneça muito tempo ao sol);

4. Caso morda um humano, este não se torna automaticamente em vampiro. Será necessário sugar sangue suficiente para causar a sua quase morte e, como no clássico, oferecer o seu próprio sangue;

5. Outra particularidade será: vampiros não são naturalmente eternos, nem eternamente jovens, muito embora possam durar séculos pois o ritmo de envelhecimento será muito lento. No entanto um vampiro poderá optar pela vida eterna, o que pode ser, para muitos, uma maldição. Como optam por ela? Bebendo sangue de unicórnio. Basta uma só vez. De notar que se optar por esta “via” terá a necessidade de voltar a fazê-lo para manter suas forças e para conservar sua juventude Será quase como uma “droga”, e tornar-se-á mais instável e selvagem. Lembramos que matar um unicórnio consiste num crime terrível no mundo mágico;

6. Além do sol, nada mais poderá matá-lo. Maldições como Avada Kedavra somente o enfraquecerão. No caso de vampiros que nunca beberam sangue de unicórnio, morrerão após alguns séculos envelhecendo muito lentamente.

7. Sangue de animais nunca poderão satisfazê-lo em pleno, e embora possa optar por ele por alguns dias, terá necessidade de sangue humano ao final de algum tempo, ou ficará cada dia mais enfraquecido.

8. Alunos vampiros não serão aceitos em Beauxbatons. Simples assim.


Sobre Elfos Domesticos:

Como o próprio nome indica, são serviçais e, como nos livros, não ganham para isso. Você poderá optar por fazer um elfo manso, revoltado, maluco, rabugento ou o que seja, mas mantenha o bom senso de que, de qualquer forma, ele terá de servir a comunidade bruxa do castelo ou vilarejo.







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